SvALKeR ZoNe

[мапинг с других карт работать здесь не будет, но можно вшить]
🗺️ Ну что могу сказать, тут скорее всего должен быть какой-то мощный пост о том как я усердно вкалываю и как вас жоско чем-то завлёк на интересный контент, но наверное пока просто напишу:
  • карта на базе моего мапинга к АОД таки будет
  • карта будет посвящена в основном северным локациям с постепенным добавлением южных территорий
  • когда релиз? Ну как только так сразу. Заниматься я ей всё таки буду в свободное от заказов время
На данный момент готовы следующие локации:
  • ЧАЭС (с генераторами, но они будут вынесены в отдельную локацию как в С2)
  • Припять (ждёт обновы на версию 2.0
  • Радар (также будет обновлён на версию 2.0)
  • Затон (будут небольшие изменения в плане рельефа для приближения к оригиналу)
В ближайших планах:
  • допинать / изменить / улучшить готовые локации
  • Добавить рядом окрестные локации (Юпитер, Арм склады, Градирни, Генераторы, Рыжий лес, Лиманск, Мёртвый город)
В долгосрочных планах:
  • формировать южные и "низкоуровневые" локации вокруг готового севера
  • создать Зону близкую к тому, что я вижу в своём воображении, стараясь не отходить от канонов Сталкера, но привносить своё видение этого мира
*позже подумаю, как сделать основной пост более серьёзным)
Планы на ближайшее будущее
Адаптация северных локаций
Полная переработка локаций Радар и Припять
Доработка и изменение локации ЧАЭС
Расширение ЧАЭС в сторону Градирен
Соединение пруда охладителя с Затоном
Создание реки Припять и соединения её с ближайшими водоёмами для целостности
Добавление Юпитера
Без него единственный путь на север будет через Припять, он необходим для отсутствия коридорности и расширения вариантов пути
Релиз альфа версии
Для релиза альфа версии нужны локации для базовых группировок, кланов и ключевых мест
Будут в первую очередь добавлены локации Армейские склады, Бар, Янтарь, МГ и Лиманск
Центральные локации
Такие локации как Свалка, Тёмная долина, Кладбище техники и возможно Лощина будут размещены более или менее канонично, но всё таки с некоторыми изменениями
Южные локации
Болота, Кордон, Малая зона, Предбанник и прочие локации самого юга будут добавляться после релиза по мере их создания
Свои объекты
После выхода карты в бетта версию, когда основная работа по созданию ландшафта и размещению объектов закончена, я займусь созданием своих моделей для отказа от сторонних модификаций и переход в полную автономию
Помощь со стороны
Скорее всего я не буду создавать команду и планирую заниматься всем самостоятельно, но если вы предложите различную помощь на энтузиазме, то скорее всего я её приму. Будь то мапинг для вшития или готовые модели
Вопрос / ответ
Подписчик:
Что такое SvalkerZone?
imhowin:
Svalker Zone — это карта для DayZ, созданная по мотивам видеоигры STALKER, разработанной GSC Game World . Этот мод не имеет никакого отношения к GSC Game World и является продуктом моего воображения и творчества
Подписчик:
Какие локации находятся в стадии планирования?
imhowin:
Я планирую начать создавать зону формата "Зова Припяти" отталкиваясь от северных локаций. Но позже будут добавлены все известные мне локации из вселенной Сталкера (включая Сталкер 2)
Подписчик:
А как насчет соотношения размеров локаций?
imhowin:
Локации будут приближены к размерам аналогов в Сталкере, но всё таки переработаны под условия Dayz, а также переделаны в угоду моего взгляда на то или иное в Сталкере
Подписчик:
Какие моды будут использованы для создания карты?
imhowin:
Поначалу будут зависимости от AOD и NH объектов, но в дальнейшем я планирую перейти на собственные модели
Подписчик:
Карта будет открытая как NH или туннельная как AOD?
imhowin:
Будут как большие локации с несколькими входами / выходами, так и узкие-коридорные для создания бóльших точек взаимодействия для игроков
Но всё таки концепт будет ближе к AOD
Подписчик:
Ты планируешь делать свой сервер на этой карте?
imhowin:
Пока нет, я не командный игрок, а сервер хорошего качества самостоятельно не сделать. Возможно будет что-то вроде франшизы или коллаборации
Подписчик:
Сколько времени идёт разработка данной карты?
imhowin:
Сложно сказать. Серверные локации были готовы в 2022 году, но прям первый полноценный pbo для запуска на сервере был сделан зимой 2026 года
Подписчик:
Когда будет готово?
imhowin:
Альфа-версия будет выпущена весной, бета-версия скорее всего появится в конце лета или в начале осени. Когда будет готова финальная я понятия не имею
Подписчик:
Карта будет публичным модом или доступна под подписке / разовой оплате?
imhowin:
Бесплатного доступа к карте не планируется, проект полностью коммерческий. Доступ будет по разовой оплате, после чего сервер получит билд с защитой, сделанный под его ip
Цена доступа к карте будет увеличиваться по мере добавления локаций и усовершенствования продукта, по этому рекомендую приобретать доступ на альфа-версии